擴增實境「平民化」,你我都唾手可得|KingOne Design 王一設計

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擴增實境「平民化」,你我都唾手可得

2019. Aug. 21907王一特派員

擴增實境(Augmented Reality)已經在各大產業發燒,市場研究公司IDC指出,2018年AR/VR市場穩中有升,產業生態趨於成熟;而2019年的重要發展趨勢則是放眼於技術革新與應用,持續的發展替市場提供成長動能.許多不同的產業也開始向AR/VR的供應商展現高度興趣,有望在未來看到更多有趣的應用以及解決方案產生.

主戰場-展覽業

展場設計 展場攤位設計 攤位設計 AR

展覽攤位的面積有限,多一塊就是多一筆錢,因此攤位設計講求的是最有效空間運用,同時要兼顧高通透性與足夠的產品展示空間,有時候真的是很逼人!

幸虧我們也發現了AR產業的可發展性與易結合性,無論大大小小的產品,都能夠輕易地在行動裝置上呈現,完全無需擔心空間問題;而且我們更可以提供非常貼近消費者的體驗活動,可說是一石二鳥的解決方法.

超過30%的展示類場景將以租賃方式整合提供AR裝置、軟體、服務
5G AR VR

AR/VR裝置及內容購置成本較高,所以我們也提供客戶單次租借的方式,以降低一次性採購成本,提高裝置使用率,讓使用方不需要過度擔心高額的硬體費用,更能把互動展示效果的品質拉到最高,滿足客戶的需求並逐步培養市場成熟度。

相關應用在實際操作中存在一定局限性。未來隨著更多服務商透過租賃的方式提供VR/AR整體解決方案,有助於滿足客戶對於展示場景中裝置、應用以及配套服務等需求,同時降低一次性採購成本,提高裝置使用率,並逐步培養市場成熟度。

5G降臨,解決軟體與網路問題

5G AR VR

根據調查,使用者對於AR體驗冷感的主因來自於以下幾點:

1) 38%的使用者表示,過程中易產生暈眩感、解析度低等體驗不佳感受

2) 32%的使用者表示,價格昂貴,無法負荷

這些都讓市場發展受限,同時現行的網路4G為主,其傳輸速率和時延的影響甚大,設備接入方式通常採用 HDMI 連接,大大限制設備的使用範圍和使用場景。

而在 5G 支援下,穩定的網路傳輸讓VR/AR 不再需要HDMI線,最終可實現無線化,增加了無限量的發展性.此外,5G的高傳輸速率,可以使資料計算、傳輸等功能向雲端轉移,使設備輕量化,以降低設備的生產成本。

王一特派員

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